Popkultura długo uchodziła za coś drugorzędnego: lekką rozrywkę, wentyl bezpieczeństwa, tło „prawdziwych” debat. Dziś coraz trudniej utrzymać ten podział. To właśnie w serialach, grach i komiksach najszybciej i bardzo czytelnie ujawniają się napięcia, lęki i pragnienia współczesnego świata. Tam testowane są nowe języki opowieści, nowe modele bohaterstwa, nowe wyobrażenia władzy, wspólnoty, przemocy, wolności.
PLIK Z E-BOOKIEM DO POBRANIA ZNAJDUJE SIĘ PONIŻEJ
W „Tygodniku Powszechnym” traktujemy popkulturę poważnie nie dlatego, że jest popularna, ale dlatego, że jest znacząca. To przestrzeń, w której spotykają się technologia, polityka, emocje i pamięć. Miejsce, gdzie historia bywa przepisywana, a przyszłość – ćwiczona na próbę. Gry wideo uczą nas sprawczości albo jej iluzji. Seriale porządkują chaos codzienności, oferując gotowe modele sensu – czasem podejrzanie wygodne. Komiksy potrafią w kilku kadrach powiedzieć więcej o depresji, lęku czy wykluczeniu niż niejeden raport.
Nowe języki opowieści o świecie
Ten e-book zbiera teksty, które nie opisują popkultury z bezpiecznego dystansu. Traktują ją jako laboratorium współczesności. Pytają, co mówi o nas nostalgia za starymi grami, dlaczego tak chętnie wracamy do znanych światów i bohaterów, skąd bierze się potrzeba ciągłych remake’ów i rebootów. Przyglądają się temu, jak historia – także polska – funkcjonuje w grach i serialach, gdzie kończy się twórcza interpretacja, a zaczyna propaganda albo estetyzacja przemocy. Zastanawiają się, dlaczego komiks stał się jednym z najważniejszych języków opowiadania o kryzysach psychicznych i doświadczeniu granicznym.
Nie interesuje nas popkultura jako ranking hitów ani katalog nowości. Interesuje nas jako opowieść o świecie, który coraz częściej poznajemy właśnie przez ekrany, awatary i fikcyjne uniwersa. Jako wspólny język – czasem powierzchowny, czasem zaskakująco głęboki – którym opisujemy to, co trudne do nazwania wprost.
Poniższy wybór tekstów jest zaproszeniem do takiego właśnie czytania: uważnego, nieoczywistego, bez lekceważenia i bez zachwytu na kredyt. Bo jeśli chcemy zrozumieć, gdzie jesteśmy i dokąd zmierzamy, nie możemy ignorować opowieści, które dziś oglądamy, czytamy, i w które gramy najczęściej.
Tutaj pobierzesz e-book o popkulturze
Dołączone pliki
„Tygodnik Powszechny” – jedyny polski tygodnik społeczno-kulturalny.
30 tys. Czytelniczek i Czytelników. Najlepsze Autorki i najlepsi Autorzy.
Wspólnota, która myśli samodzielnie.

















