Groznawczyni pracująca na kierunku Game Design Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Obroniła doktorat poświęcony zagadnieniu porażki w grach cyfrowych na Wydziale Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego, gdzie od lat zaangażowana jest w działanie Ośrodka Badań Groznawczych. Organizuje cykliczne seminaria poświęcone tematyce gier. Interesuje się współczesną kulturą popularną. Lubi koty, sery i „NieR: Automatę”.